Ariyansi, Ariyansi and Abdul, Rahman, M.Kom. and Jum, Dapiokta, M.Kom. (2023) GAME EDUKASI MATEMATIKA MENGENAL BANGUN DATAR MENGGUNAKAN ADOBE ANIMATE PADA KELAS 4 SDN 12 SEMENDE DARAT LAUT. Other thesis, Universitas Baturaja.
COVER [email protected]
Download (320kB)
ABSTRAK.pdf
Download (175kB)
BAB 1.pdf
Download (164kB)
BAB 2docx.pdf
Download (386kB)
BAB 3 docx.pdf
Download (623kB)
BAB 4 docx.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (684kB)
BAB 5 docx.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (147kB)
daftar pustaka.pdf
Download (177kB)
Abstract
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan atau menyempurnakan media pembelajaran matematika berbasis game, dengan menyertakan game edukasi, game edukasi sebagai salah satu sumber penunjang pembelajaran, dapat diartikan bahwa game edukasi adalah suatu permainan yang digunakan sebagai sarana hiburan bagi anak dan di dalamnya berisi konten pendidikan agar memudahkan tenaga pendidik dalam menyampaikan materi. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan metode waterfall dengan 4 tahap requirement, design, implementation, verification. Berdasarkan hasil pengujian User Acceptance testing, game tersebut memiliki rata-rata indikator Sangat Setuju dengan presentase 95%. Hal ini menunjukan bahwa aplikasi game edukasi telah layak untuk di gunakan sebagai penunjang pembelajaran bagi siswa sekolah dasar untuk mengenal bangun datar.
Kata kunci: Game, android, waterfall, User Acceptance testing
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Subjects: | Universitas Baturaja > Fakultas Teknik dan Komputer > Informatika UBR > Informatika |
Divisions: | Fakultas Teknik dan Komputer > Informatika Library of Congress Subject Areas > UBR > Informatika |
Depositing User: | Yudith Unbara |
Date Deposited: | 21 Feb 2024 05:50 |
Last Modified: | 21 Feb 2024 05:50 |
URI: | http://repository.unbara.ac.id/id/eprint/2024 |