GAME EDUKASI TEBAK KATA LITERASI PADA SISWA SEKOLAH DASAR FASE A KELAS 1 STUDI KASUS PADA SDN 15 SEMENDE DARAT LAUT

Peby, Tamara and M. Nang, Al Kodri, M.Kom. and Jum, Dapiokta, M.Kom. (2023) GAME EDUKASI TEBAK KATA LITERASI PADA SISWA SEKOLAH DASAR FASE A KELAS 1 STUDI KASUS PADA SDN 15 SEMENDE DARAT LAUT. Other thesis, Universitas Baturaja.

[thumbnail of COVER tamarafeby123@gmail.com.pdf] Text
COVER tamarafeby123@gmail.com.pdf

Download (483kB)
[thumbnail of Abstrak Ika Kemala.pdf] Text
Abstrak Ika Kemala.pdf

Download (14kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (114kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf

Download (296kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf

Download (356kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (385kB)
[thumbnail of BAB V .pdf] Text
BAB V .pdf
Restricted to Repository staff only

Download (94kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA .pdf] Text
DAFTAR PUSTAKA .pdf

Download (87kB)

Abstract

Teknologi informasi dan komunikasi saat ini memang telah merambah dalam dunia pendidikan. Sekarang saja dunia teknologi sudah dapat dilihat berbagai bentuk perkembangannya. Salah satunya yaitu perkembangan smartphone, terlebih dalam fitur yang ada dalam smartphone sekarang sudah dilengkapi dengan android. Kemajuan teknologi membuat manusia lebih banyak memegang smartphone dibandingkan buku. Tak menutup kemungkinan bahwa nantinya smartphone digunakan dalam proses belajar mengajar dalam sebuah instansi pendidikan. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem MDLC (Multimedia Development Life Cycle) versi Luther. Dalam penelitian ini, tahapan model terdiri dari 6 tahapan, yaitu: 1) concept, 2) design, 3) material collecting, 4) assembly, 5) testing, 6) distribution. Subjek penelitian ini terdiri dari validator yaitu dua dosen ahli, satu guru matematika dan lima siswa di SMP Xaverius Baturaja. Hasil dari penelitian ini yaitu, berdasarkan hasil pengujian blackbox oleh ahli media didapat semua tombol pada aplikasi media pembelajaran interaktif matematika ini berjalan dengan baik sesuai yang diharapkan, berdasarkan hasil pengujian validasi dari guru matematika didapat persentase 96,8%, validasi dari 5 siswa didapat persentase 93,5% dan validasi dari ahli kurikulum merdeka didapat persentase 95,8%, sehingga media pembelajaran interaktif ini dapat dikategorikan Sangat Baik (SB).

Kata Kunci: Media Pembelajaran Interaktif, Pengembangan Sistem MDLC, Android, Validasi

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: Universitas Baturaja > Fakultas Teknik dan Komputer > Informatika
UBR > Informatika
Divisions: Fakultas Teknik dan Komputer > Informatika
Library of Congress Subject Areas > UBR > Informatika
Depositing User: Yudith Unbara
Date Deposited: 17 Feb 2024 01:37
Last Modified: 17 Feb 2024 01:37
URI: http://repository.unbara.ac.id/id/eprint/2012

Actions (login required)

View Item
View Item